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  • 端上超分功能接入
本页目录
  • 接入准备
  • 功能介绍
  • Demo体验
  • 快速开始
  • 最佳实践
  • 接口说明
  • BDCloudSrRender

端上超分功能接入

更新时间:2025-08-22

接入准备

  • 接入端上超分功能,需要使用播放器SDK高级版(也可以单独接入端上超分SDK),并申请高级版License。
  • 在frameworks目录下有BDCloudSrKit.framewok和opencv2.framework,将它们导入到你的项目中,并设置到Xcode的Link Binary With Libraries选项中

功能介绍

在高级版SDK中,提供了端上超分能力,利用端侧推理能力,实现对低分辨率画面的清晰度提升、噪声和块效应去除,适用于视频播放场景和RTC通话场景。该能力由BDCloudSrKit和opencv2组件提供,请确保相关组件已集成到你的APP中。

SDK能力如下表所示

能力 说明
支持的超分倍数 固定2倍
支持的输入分辨率 不限制输入分辨率
支持的输入-输出格式 CVPixelBuffer -> CVPixelBuffer,支持YUV420P和NV12像素格式
模型策略 SDK可以根据目标分辨率&帧率和设备性能自动选择合适的模型,保证实时处理帧率。如果设备性能太差或输入分辨率太大,无法达到实时帧率,SDK也可以给出预期的处理帧率,接入方可以自由决定是否应用超分

Demo体验

output_ios.gif

快速开始

  1. 初始化
Objc
1BDCloudSrRender *srKit
2// 初始化,需要传入您申请的高级版证书LicenseID,ID可以在百度云控制台查看
3srKit = [[BDCloudSrRender alloc] initWithLicenseId:LICENSE_ID];
  1. 设置目标帧率和模型选择策略
Objc
1[_srKit setTargetFps:fps AndStategy:SrModelStrategy::STRATEGY_SPEED_FIRST];
  1. 对输入CVPixelBuffer进行处理,处理结果保存到输出CVPixelBuffer中,调用一次,处理一帧
Objc
1[_srKit processInput:inBuffer ofFormat:SrInputPixelFormat::FMT_NV12 withOutput:outBuffer];
  1. 释放
Objc
1// 销毁,如果要重新使用,则需要重新init
2[_srKit destroy];

最佳实践

在调用processInput之前,可以依据输入分辨率和帧率获取SDK的预期超分处理帧率,可以根据预期结果,再决定是否应用超分,避免设备性能不足或输入分辨率过高导致的渲染卡顿,示例代码如下

Objc
1float expectedFps = [_srkit probeExpectedFpsForWidth:frame.width Height:frame.height TargetFps:_srTargetFps];
2if (expectedFps > 0 && expectedFps < _srTargetFps) {
3    return;
4} else {
5    [_srKit processInput:inBuffer ofFormat:SrInputPixelFormat::FMT_NV12 withOutput:outBuffer];
6}

接口说明

BDCloudSrRender

通知 说明
BDCloudSREngineInitedNotification 超分内核初始化完成通知
BDCloudSRProcessedFrameUpdateNotification 超分单帧处理完成通知,包含以下key
BDCloudSRProcessedFrameWidthKey:超分后的宽度
BDCloudSRProcessedFrameHeightKey:超分后的高度
BDCloudSRProcessedFrameCostTimeKey:单帧处理耗时,单位毫秒

接口名 说明
- (instancetype)initWithLicenseId:(NSString*)licenseID 初始化
licenseID:通过百度智能云控制台申请的licenseID
- (void)destroy 销毁
- (void)setTargetFps:(float)fps AndStategy:(SrModelStrategy)strategy 设置目标帧率和模型选择策略,SDK会依据输入分辨率和目标帧率,自动选择最合适的模型。
可选的模型策略包括
SrModelStrategy::STRATEGY_SPEED_FIRST 速度优先
SrModelStrategy::STRATEGY_QUALITY_FIRST 质量优先
- (BOOL)processInput:(CVPixelBufferRef)inputBuffer ofFormat:(SrInputPixelFormat)fmt withOutput:(CVPixelBufferRef)outBuffer 超分处理
fmt:输入像素格式,可选值包括
SrInputPixelFormat::FMT_NV12,对应kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange或kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange

SrInputPixelFormat::FMT_YUV420P,对应kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar或kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange

返回YES代表超分处理成功,返回NO代表超分处理未成功,此时SDK没有向outBuffer写入任何数据。

在调用processInput方法后超分内核才会初始化并抛出BDCloudSREngineInitedNotification消息。
- (float)probeExpectedFpsForWidth:(int)width Height:(int)height TargetFps:(float)fps Strategy:(SrModelStrategy)strategy; 获取模型在指定分辨率、目标帧率、模型策略下的预估实际帧率,接入方可以根据预估结果决定是否开启超分。
如果在当前设备上超分内核从来没有初始化过(收到BDCloudSREngineInitedNotification通知),那么无法获得全局设备算力情况,返回值为0。

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